中评社北京7月24日电/据北京青年报报导,每一次生产力的变革,在带来技术进步与更高效率的同时,也都无可避免地带来一次人才的更迭。在过去的几年里,人工智能取得了极快的发展,其中包括基于机器学习和深度学习的“图像生成技术”。ChatGPT4的出现,更是将AI 绘图降低到几乎零门槛,普通用户只需输入文本语句就可输出具有独特风格和想象力的图像,但由此带来的副作用则是动漫设计、插画、游戏设计等行业的剧烈动荡。
许多游戏公司将AI绘画引入工作流程,用以摆脱游戏行业带来的人才压力和资金焦虑。有游戏团队把原画外包团队给砍了,有游戏外包公司直接裁掉了一半的人,“原画师利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,之前公司需要38个原画师,现在已经裁掉了20个人,公司不养闲人!”一家刚刚完成裁员的游戏美术外包公司的技术总监透露。
AI 绘图势不可挡,设计从业者们如何应对?正在举行的中国北京动画周上,动漫从业人员就此问题展开讨论。
现状
有公司从上百人减到30人
“动漫游戏产业属于劳动力集成的创意型产业,如何节约成本提高效率,提升效能是多数动漫企业关注的焦点。这时候人工智能AI出现了,它对于文本的生成,前期美术设计的方案、中期细节表现的效率提升都呈现出了人力无法比拟的优势。”成都大学影视与动画学院院长张娟一直在关注AI 绘图对于动漫产业的影响。
她介绍,相比中后期的制作流程,AI技术对于漫画、插画、绘本、游戏和动画前期的美术设计这一类以平面创意表现为主的行业冲击最大,“尤其在概念美术设计方案的草图呈现、效果细化上,AI的可替代性非常强。”
“二维动画的前期美术设计还有漫画插画公司的主笔,游戏前期概念美术设计等岗位也受到了冲击。我和我的同事发现这些岗位都出现了不同程度的招聘人员缩减或者裁减和岗位合并等情况。”调研中,张娟发现一家参与了《王者荣耀》《三国杀》《第五人格》等知名游戏项目的四川原画外包公司,在AI绘画盛行之后,公司人数从之前的上百人已经消减到了30人不到,“不仅如此,它的原画项目也在缩减。在目前动画公司和游戏公司的招聘上,我们发现大家都在招AI画师,并且是在岗位要求上明确指出要根据项目去生成完成图,熟练使用各种AI绘画工具,结合项目需求对AI生图进行精修。”
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